VFX скульптури на основі моделювання динамічних систем.
VFX цифрової скульптури розроблений Pere Gifre
(На основі загальної концепції за програмою колективного)
Опис:
21 метрів, 65 футів, високий сплеск скульптура була створена з 135 незалежних і enterely комп'ютерної частини, щоб представити силу, красу і динамізм у краплі води, нагріває поверхню.

Виставка "Аква-де-La Vida" Сарагоса World Expo 2008
Дизайн: Програма колективного
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Місце проведення: Водонапірна башта зроблені Енріке де Тереса
Місце проведення: Expo 2008 в Сарагосі (Іспанія)
Відкриття: червень 2008
Що ще можна висловити силу, силу, небезпека, краса, простота, складність, чутливість і вірулентність, ніж просто крапля води, нагріває поверхню.
![]()
Сплеск скульптури миттєвий захоплення час, момент, кадр ..., де краплі води удар по прямокутної поверхні викликав вибух, програма колективної імені Splash.
Мона Кім дослідження картини, де ми бачимо справжній вибух вода.
При проектуванні ми підсилюють властивості води пропонує нам, завдяки симуляції рідини, поліпшення своєю красою та підвищення його скульптурні функції.
Ось ще приклади.

Іноді реальність повинна бути посилена, це допоможе нам посилити свою красу. Ми зробили це з динамічними системами моделювання.
Це поле ефекти, турбулентність або екологічних факторів допомагають нам, щоб підкреслити його скульптурні функції і поліпшення його форми.

Ми трансформації і адаптації частини або геометричних моделей комп'ютерної флюїдами моделювання CAD / CAM систем, щоб зробити мініатюрну модель і краще зрозуміти, скульптура.
ПКК компанія робить великі скульптури шкалу, засновану на IKONIC дизайн мистецтвом.
Нарешті, ми будемо адаптувати великий масштаб скульптури на місці, всередині будівлі водонапірна вежа.
"Аква-де-ла Vida" Виставка Програма колективного