ВФКС Скулптура на основу динамичке симулације система.
ВФКС дигитални скулптура развијен од стране Пере Гифре
(На основу општег појма програмом колектив)
Опис:
А 21 метара, 65 фт, висок Спласх скулптура је формирана од 135 независног и ентерели компјутерски генерисана комада да представљају снагу, лепоту и динамичност кап воде ударио у површину.

Изложба: "Агуа де Ла Вида" Сарагоса Ворлд Екпо 2008
Дизајн: Програм за колективни
хттп://ввв.програмцоллецтиве.цом/
хттп://ввв.екпозарагоза2008.ес/
Место: Водоторањ направио Енрике де Тереса
Место: ЕКСПО 2008 Сарагоса (Шпанија)
Отварање: Јун 2008
Шта још може да изрази снаге, сила, опасност, лепоту, једноставност, комплексност, осетљивост и вируленције од једноставног кап воде ударио у површину.
![]()
Спласх скулптура је тренутна временска Цаптуре, моменат, кадар ... када кап воде хит на правоугаоној површини изазвало експлозију који програм Колективно име Спласх.
Мона истраживање Ким слике где можемо видети праву експлозију воде.
У дизајну, можемо појачати својства која вода нуди нам, захваљујући симулацију флуида, побољшава своју лепоту и повећавајући своју скулпторалну функцију.
Још примера.

Понекад реалност мора бити појачана, то нам помоћи да појачају своју лепоту. Урадили смо ово са динамичким системима симулације.
Ова поља ефекти, превирања или животну снаге да нам помогне да нагласи своју функцију скулпторалну и побољшати своје форме.

Ми се трансформише и прилагоди делове или геометријских модела рачунара генерише флуида симулацијом на ЦАД / ЦАМ система да би се минијатурни модел и боље разумели скулптуру.
Компанија ПКЦ израду великог обима скулптуру засновану на Иконићу дизајн уметности.
Коначно ћемо прилагодити велику скулптуру размера на месту, унутар зграде водоторња.
"Агуа де Ла Вида" Изложба Програма колективног