Socha VFX na základe dynamických simulačných systémov.
VFX digitálny socha vyvinula Pere Gifre
(Na základe všeobecného pojmu do programu Collective)
Popis:
A 21 metrov, 65 stôp vysoký a striekajúcej socha bola vytvorená z 135 nezávislým a enterely počítačom generované kusov reprezentovať silu, krásu a dynamiku kvapka vody dopadajúce na povrch.

Výstava: "Agua de la Vida" Svetová výstava Expo Zaragoza 2008
Design: Program Kolektívne
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Miesto: Vodárenská veža z Enrique de Teresa
Miesto konania: Expo Zaragoza 2008 (Španielsko)
Začatia: jún 2008
Čo je ešte možné vyjadriť silu, silu, nebezpečenstvo, krásu, jednoduchosť, zložitosť, citlivosť a virulencie než jednoduché kvapky vody dopadajúce na povrch.
![]()
Splash socha je okamžité zachytenie čas, okamih, kedy rám ... kvapka vody narazili na obdĺžnikovej ploche spôsobil výbuch, ktorý program s názvom Kolektívna Splash.
Mona Kim výskumu obrázok, kde môžeme vidieť skutočnú vodné výbuch.
V návrhu sme zosilniť vlastnosti, ktoré voda ponúka k nám, vďaka simuláciu kvapalín, zlepšenie jej krásu a posilňovať svoju sochárskou funkciu.
Viac príkladov.

Niekedy sa realita byť zosilnený, to nám pomáha zosilniť svoju krásu. Urobili sme to s dynamických simulačných systémov.
Toto pole efekty, turbulencie alebo životného prostredia núti nám pomáha zdôrazniť jeho sochárskej funkciu a zlepšovanie jej formy.

My transformovať a prispôsobiť kusy alebo geometrické modely vytvorené počítačové simulácie tekutín na CAD / CAM systémov tak, aby na miniatúrne model a lepšie pochopiť sochu.
PQC spoločnosť robiť rozsiahle sošky založené na IKONIC umenia dizajnu.
Nakoniec sme si prispôsobiť rozsiahle sochu na mieste, vo vnútri budovy Water Tower.
"Agua de la Vida" Výstava programu kolektívne