Escultura VFX baseado em sistemas de simulação dinâmica.
VFX escultura digital desenvolvido por Pere Gifre
(Com base no conceito geral pelo Programa Coletiva)
Descrição:
A 21 metros, 65 pés de altura, a escultura inicial foi formado a partir de 135 computador independente e enterely gerada peças para representar a força, beleza e dinamismo de uma gota de água caindo de uma superfície.

Exposição: "Agua de la vida" Zaragoza World Expo 2008
Design: Coletiva do Programa
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Local: Torre da Água feita por Enrique de Teresa
Local: Expo Zaragoza 2008 (Espanha)
Abertura: Junho 2008
O que mais pode expressar força, força, perigo, beleza, simplicidade, complexidade, sensibilidade e virulência do que uma simples gota de água caindo de uma superfície.
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A escultura Splash é uma captura cada instante, um momento, um quadro ... onde uma gota de água batida em uma superfície retangular causou uma explosão que respingo Programa Coletivo nomeado.
Mona Kim imagem de pesquisa onde podemos ver uma explosão de água real.
No projeto, ampliamos as propriedades que a água nos oferece, graças à simulação de fluidos, melhorando a sua beleza e aumentando a sua função escultural.
Mais exemplos.

Às vezes, a realidade tem que ser ampliado, isso nos ajuda a ampliar a sua beleza. Temos feito isso com os sistemas de simulação dinâmica.
Este campo de efeitos, turbulências ou forças ambientais ajudam-nos a enfatizar sua função escultórica e melhorar as suas formas.

Nós transformar e adaptar as peças ou os modelos de computador geométricos gerados por fluidos de simulação para sistemas CAD / CAM para fazer o modelo em miniatura e compreender melhor a escultura.
Empresa PQC fazer a escultura em grande escala com base no projeto artes icónica.
Finalmente vamos adaptar a escultura em grande escala no local, no interior do edifício Water Tower.
"Agua de la Vida" Exposição de Programa Coletivo