VFX Skulptur basert på dynamisk simulering systemer.
VFX digital skulptur utviklet av Pere Gifre
(Basert på generell konseptet ved Program Collective)
Beskrivelse:
En 21 meter, 65 ft, høye plask skulptur ble dannet fra 135 uavhengige og enterely datagenerert stykker til å representere kraft, skjønnhet og dynamikken i en dråpe vann treffer en overflate.

Utstilling: "Agua de la vida" Zaragoza World Expo 2008
Design: Program Collective
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Plass: Water Tower laget av Enrique de Teresa
Venue: Expo Zaragoza 2008 (Spania)
Åpning: Juni 2008
Hva mer kan uttrykke styrke, kraft, fare, skjønnhet, enkelhet, kompleksitet, følsomhet og virulens enn en enkel vanndråpe treffer en overflate.
![]()
Den Splash Skulpturen er en umiddelbar tid fangst, et øyeblikk, en ramme ... der en dråpe vann hit på en rektangulær overflate forårsaket en eksplosjon som Program Collective heter Splash.
Mona Kim forskning bilde hvor vi kan se en ekte vann eksplosjon.
I design, forsterke vi egenskaper som vannet gir til oss, takket være væske simulering, forbedre sin skjønnhet og høyne sin skulpturelle funksjon.
Flere eksempler.

Noen ganger realiteten må forsterkes, dette hjelper oss til å forsterke sin skjønnhet. Vi har gjort dette med dynamiske simulering systemer.
Dette felt effekter, støy eller miljøkrefter hjelpe oss å understreke sin skulpturelle funksjon og bedre dens former.

Vi omforme og tilpasse stykker eller de geometriske datamodeller som genereres av væsker simulering til CAD / CAM-systemer for å gjøre miniatyr modell og forstå bedre skulpturen.
PQC Selskapet gjør stor skala skulpturen basert på IKONIC kunst design.
Til slutt vil vi tilpasse storskala skulpturen på plass, inne i Water Tower Building.
"Agua de la Vida" Utstilling ved Program Collective