פיסול VFX מבוסס על מערכות סימולציה דינמיים.
VFX דיגיטלית הפסל פותח על ידי פר Gifre
(מבוסס על הרעיון הכללי של תוכנית קולקטיבית)
תיאור:
21 מטר, 65 רגל, פיסול הפתיחה הגבוהה הוקמה מהמחשב 135 עצמאית enterely שנוצר חתיכות לייצג, כוח היופי והדינמיות של טיפת מים מכה פני השטח.

תערוכה: "Agua de la vida" סרגוסה וורלד אקספו 2008
עיצוב: תוכנית קולקטיבית
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
מקום: מגדל המים נעשה על ידי אנריקה דה תרזה
מקום האירוע: אקספו סרגוסה 2008 (ספרד)
פתיחה: יוני 2008
מה עוד יכול לבטא, חוזק כוח, סכנה, יופי, פשטות, מורכבות, רגישות ארסיות מאשר טיפה של מים פשוט להכות על פני השטח.
![]()
פיסול Splash הוא לכידת זמן מיידית, רגע, מסגרת ... איפה טיפת מים מכה על משטח מלבני גרם לפיצוץ אשר Splash קולקטיבית תוכנית בשם.
מונה קים מחקר תמונה שבה ניתן לראות פיצוץ מים אמיתי.
בתכנון, אנו מגבירים תכונות המים מציע לנו, בזכות סימולציה נוזלים, לשפר את היופי שלה בהגברת תפקוד הפיסולי שלה.
עוד דוגמאות.

לפעמים המציאות צריך להיות מוגבר, זה יעזור לנו כדי להגביר את יופיו. עשינו את זה עם מערכות סימולציה דינמיים.
זה שדות אפקטים, מערבולות או כוחות סביבתיים לעזור לנו להדגיש פונקציה הפיסולי שלה ולשפר את צורותיה.

אנו להפוך ולהתאים את החלקים או מודלים ממוחשבים גיאומטריים הנוצרים על ידי סימולציה נוזלים למערכות CAD / CAM על מנת להפוך את המודל המיניאטורי ולהבין טוב יותר את הפסל.
החברה PQC עושה פיסול בקנה מידה גדול מבוסס על עיצוב אמנויות IKONIC.
בסופו של דבר נצטרך להתאים את פסל בקנה מידה גדול במקום, בתוך בניין מגדל המים.
"Agua de la Vida", תערוכה של תוכנית קולקטיבית