Patung vfx berdasarkan sistem simulasi dinamis.
Vfx digital patung dikembangkan oleh Pere Gifre
(Berdasarkan konsep umum oleh Program Kolektif)
Keterangan:
Sebuah 21 meter, 65 ft, patung percikan tinggi dibentuk dari 135 komputer independen dan enterely dihasilkan potongan untuk mewakili kekuatan, keindahan dan dinamisme setetes air memukul permukaan.

Pameran: "Agua de la vida" Dunia Zaragoza Expo 2008
Desain: Program Kolektif
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Tempat: Water Tower dibuat oleh Enrique de Teresa
Tempat: Expo Zaragoza 2008 (Spanyol)
Pembukaan: Juni 2008
Apa lagi yang bisa mengekspresikan kekuatan, kekuatan, bahaya, keindahan, kesederhanaan, kompleksitas, sensitivitas dan virulensi dari setetes air sederhana memukul permukaan.
![]()
Patung Splash adalah menangkap waktu instan, saat, bingkai ... mana setetes air hit pada permukaan persegi panjang yang disebabkan ledakan yang bernama Program Splash Kolektif.
Mona Kim penelitian gambar dimana kita bisa melihat sebuah ledakan air nyata.
Dalam desain, kami memperkuat sifat bahwa air menawarkan kepada kita, berkat simulasi cairan, meningkatkan keindahan dan mempertinggi fungsi patung nya.
Lebih contoh.

Kadang-kadang kenyataan harus diperkuat, ini membantu kita untuk memperkuat keindahannya. Kami telah melakukan ini dengan sistem simulasi dinamis.
Ini bidang efek, pergolakan atau kekuatan lingkungan membantu kita untuk menekankan fungsi patung dan meningkatkan bentuknya.

Kami mengubah dan menyesuaikan potongan atau model komputer geometris yang dihasilkan oleh simulasi cairan untuk sistem CAD / CAM untuk membuat model miniatur patung dan memahami lebih baik.
Perusahaan PQC membuat patung skala besar berdasarkan desain seni Ikonic.
Akhirnya kita akan beradaptasi patung skala besar pada tempat, di dalam Gedung Menara Air.
"Agua de la Vida" Pameran oleh Program Bersama