VFX szobrászat alapuló dinamikus szimulációs rendszerek.
VFX digitális szobrászat által kifejlesztett Pere Gifre
(Az általános fogalom Program Collective)
Leírás:
A 21 méteres, 65 ft, magas szobor splash-ben alakult, 135 önálló és számítógéppel generált enterely darabokat, hogy képviselje az erő, a szépség és dinamizmus, hogy egy csepp víz üti a felület.

Kiállítás: "Agua de la vida" Világ Zaragoza Expo 2008
Design: Program Közös
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Helyszín: Víztorony által Enrique de Teresa
Helyszín: Expo Zaragoza 2008 (Spanyolország)
Megnyitó: 2008
Mit lehetne kifejezni erő, erő, veszély, szépség, az egyszerűség, az összetettség, az érzékenység és a virulencia, mint egy egyszerű csepp víz üti a felület.
![]()
A Splash szobor egy pillanatra elfog idő, egy pillanatra, egy keret ... ahol egy csepp víz találat a téglalap alakú felület, amely robbanást okozott a Kollektív Program nevű Splash.
Mona Kim kutatási képet, ahol látható egy igazi víz robbanás.
A design, mi tulajdonságokat erősíti, hogy a víz kínál nekünk, hála folyadék szimuláció, javítja a szépség és felerősíti a szobrászi működését.
További példák.

Néha a valóságot ki kell egészíteni, ez segít, hogy megerősítsék a szépsége. Tettünk ezt a dinamikus szimulációs rendszerekkel.
Ez a mező hatások, zavarok vagy a környezeti erők segítenek hangsúlyozni szobrászi működését és javítják formáját.

Mi átalakítani és módosítani a darabokat, vagy a geometriai számítógépes modellek által generált folyadék szimuláció a CAD / CAM rendszerek, hogy a miniatűr modelljét, és jobban megértsék a szobrot.
PQC cég így a nagyméretű szobor alapuló IKONIC művészeti design.
Végül fogunk alkalmazkodni a nagyméretű szobor a helyén, belül a víztorony építése.
"Agua de la Vida" kiállítása Program Közös