VFX Skulptura na temelju dinamičkih simulacija sustava.
VFX digitalni skulptura razvijen od strane Pere Gifre
(Na temelju općeg koncept programa Kolektivni)
Opis:
A 21 metara, visok 65 ft, prskanjem skulptura je nastala iz 135 samostalne i enterely kompjuterski generiranog komada da predstavljaju snagu, ljepotu i dinamiku u kap vode udara u površinu.

Izložba: "Agua de la Vida" World Expo Zaragoza 2008
Dizajn: Program Kolektivni
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Mjesto: Vodotoranj napravio Enrique de Teresa
Mjesto održavanja: Expo Zaragoza 2008 (Španjolska)
Otvaranje: lipanj 2008
Što se još može izraziti snagu, silu, opasnost, ljepotu, jednostavnost, složenosti, osjetljivost i virulentne od jednostavnog kap vode udaranje površinu.
![]()
Splash Skulptura je trenutno vrijeme snimanja, trenutak, okvir ... gdje kap vode hit na pravokutnoj površini izazvao eksploziju koja Kolektivni program pod nazivom Splash.
Mona Kim istraživanje slika gdje možemo vidjeti pravu eksploziju vode.
U dizajnu, mi pojačavaju svojstva koja voda pruža nam, zahvaljujući tekućine simulacije, poboljšanja svoju ljepotu i pojačavanje svoj kiparski funkciju.
Više primjera.

Ponekad se stvarnost mora biti pojačan, to nam pomoći da pojača svoju ljepotu. Mi smo to učinili s dinamičku simulaciju sustava.
Ova polja učinci, turbulencije ili okoliša sile pomažu nam da se naglasi njegov kiparski funkcije i poboljšati svoje oblike.

Mi transformirati i prilagoditi dijelove ili geometrijskih računalnih modela koje generira tekućine simulacija na CAD / CAM sustava kako bi se minijaturni model i bolje razumjeti skulpturu.
PQC Tvrtka stvaranje velikih razmjera skulpturu na temelju IKONIC umjetnosti dizajna.
Konačno ćemo prilagoditi veliku skulpturu razmjera na mjestu, unutar zgrade vodotoranj.
"Agua de la Vida" izložba program Kolektivnog