Escultura VFX baseado en sistemas de simulación dinámica.
VFX escultura dixital desenvolvido por Pedro Gifre
(Baseado no concepto xeral do Programa Colectiva)
Descrición:
A 21 metros, 65 metros de altura, a escultura de inicio está formado a partir de 135 ordenador independente e enterely xerada pezas para representar a forza, beleza e dinamismo dunha gota de auga caendo dunha superficie.

Exposición: "Agua de la vida" Zaragoza World Expo 2008
Deseño: Colectiva do programa
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Lugar: Torre da Auga feita por Enrique de Teresa
Lugar: Expo Zaragoza 2008 (España)
Apertura: Xuño 2008
O que máis pode expresar forza, forza, perigo, beleza, simplicidade, complexidade, sensibilidade e virulencia do que unha simple pinga de auga caendo dunha superficie.
![]()
A escultura Splash é unha captura cada instante, un momento, un cadro ... onde unha pinga de auga batida nunha superficie rectangular causou unha explosión que respingo Programa Colectivo nomeado.
Mona Kim imaxe de investigación onde podemos ver unha explosión de auga real.
No proxecto, ampliar as propiedades que a auga nos ofrece, grazas á simulación de fluídos, mellorando a súa beleza e aumentando a súa función escultural.
Máis exemplos.

Ás veces, a realidade debe ser ampliado, que nos axuda a ampliar a súa beleza. Temos feito isto cos sistemas de simulación dinámica.
Este campo de efectos, turbulencias ou forzas ambientais axúdannos a salientar a súa función escultórica e mellorar as súas formas.

Nós transformar e adaptar as pezas ou os modelos de ordenador xeométricos xerados por fluídos de simulación para sistemas CAD / CAM para facer o modelo en miniatura e comprender mellor a escultura.
Empresa PQC facer a escultura a grande escala a base do proxecto artes icónica.
Finalmente imos adaptar a escultura en gran escala no lugar, no interior do edificio Water Tower.
"Agua de la Vida" Exposición de Programa Colectivo