Splash Sculpture Expo Zaragoza 2008

Description des travaux:

Sculpture VFX basée sur des systèmes de simulation dynamique.

"SPLASH"

VFX numérique sculpture développé par Pere Gifre

(Basé sur le concept général par le Programme Collectif)

Description:
A 21 mètres, 65 pi de hauteur, la sculpture de démarrage a été formé à partir de 135 ordinateur indépendant et enterely généré pièces pour représenter la force, la beauté et le dynamisme d'une goutte d'eau frappant une surface.

Splash by Gifre
Exposition: "Agua de la Vida" Saragosse mondiale Expo 2008

Design: Programme collectif

http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/

Lieu: Château d'eau faite par Enrique de Teresa
Lieu: Expo Zaragoza 2008 (Espagne)
Ouverture: Juin 2008

Le Concept

Que peut exprimer la force, la force, le danger, la beauté, la simplicité, la complexité, la sensibilité et la virulence d'un simple goutte d'eau frappant une surface.

La sculpture Splash est une capture instantanée de temps, un moment, un cadre ... où une goutte d'eau touchés sur une surface rectangulaire a causé une explosion qui programme Splash collective nommée.

Le processus de

Mona Kim la recherche d'images où l'on peut voir une explosion de l'eau réelle.
Lors de la conception, on amplifie les propriétés que l'eau nous offre, grâce à la simulation des fluides, l'amélioration de sa beauté et en intensifiant sa fonction sculpturale.

Splash. Parts

Plus d'exemples.

Splash. Parts

Splash. Parts

Splash. Parts

Les systèmes de simulation dynamiques

Splash simulation

Finale CG Sculpure

Parfois, la réalité doit être amplifié, cela nous aidera à amplifier sa beauté. Nous l'avons fait avec les systèmes de simulation dynamique.
Ces champs d'effets, les turbulences ou les forces de l'environnement nous aider à mettre l'accent sur sa fonction sculpturale et d'améliorer ses formes.

Splash CG sculpture

Modèle de stéréolithographie

Nous transformons et d'adapter les pièces ou les modèles informatiques de simulation géométriques générés par les fluides des systèmes de CAO / FAO pour rendre le modèle miniature et de mieux comprendre la sculpture.

Grande Echelle CAD / CAM Sculpture

Société PQC faire de la sculpture à grande échelle basée sur la conception des arts IKONIC.

Sur place (cours de travail)

Enfin, nous allons adapter la sculpture à grande échelle sur place, à l'intérieur du bâtiment Tour de l'Eau.

«Agua de la Vida" Exposition collective Programme

Logo Expo Zaeagoza 2008

Expo Zaragoza 2008 recinto

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