Splash Skulptur Expo Zaragoza 2008

Work Beschreibung:

VFX-Skulptur auf dynamische Simulation Systemen.

"Splash"

VFX digitale Skulptur von Pere Gifre entwickelt

(Basierend auf den allgemeinen Begriff von Programm-Collective)

Beschreibung:
Ein 21 Meter, 65 ft, groß splash Skulptur wurde von 135 unabhängigen und enterely Computer generiert Stücke, um die Kraft, Schönheit und Dynamik von einem Tropfen Wasser schlagen eine Oberfläche darstellen gebildet.

Splash by Gifre
Ausstellung: "Agua de la vida" der Weltausstellung von Saragossa 2008

Design: Programm Collective

http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/

Ort: Wasserturm von Enrique de Teresa gemacht
Veranstaltungsort: Expo Zaragoza 2008 (Spanien)
Eröffnung: Juni 2008

Das Konzept

Was kann Stärke, Kraft, Gefahr, Schönheit, Einfachheit, Komplexität, Empfindlichkeit und Virulenz als eine einfache Tropfen Wasser schlagen eine Oberfläche zum Ausdruck bringen.

Der Splash Skulptur ist ein Instant-Zeiterfassung, ein Moment, einen Rahmen ... wo ein Tropfen Wasser Hit auf einer rechteckigen Fläche verursacht eine Explosion, die Collective Programm namens Splash.

Der Process

Mona Kim Forschung Bild, wo wir eine echte Explosion Wasser sehen können.
Bei der Gestaltung, verstärken wir Eigenschaften, dass das Wasser uns bietet, dank Simulation Flüssigkeiten, die Verbesserung seiner Schönheit und der Erhöhung seiner skulpturalen Funktion.

Splash. Parts

Mehr Beispiele.

Splash. Parts

Splash. Parts

Splash. Parts

Simulation dynamischer Systeme

Splash simulation

Abschließende CG sculpure

Manchmal ist die Realität, um verstärkt werden muss, helfen diese uns, um ihre Schönheit zu verstärken. Wir haben dies mit dynamischen Simulation Systeme getan.
Diese Felder Effekte, Turbulenzen oder ökologischen Kräfte uns dabei helfen, seine skulpturale Funktion unterstreichen und verbessern ihren Formen.

Splash CG sculpture

Stereolithographie-Modell

Wir transformieren und passen die Stücke oder die geometrischen Computer Modelle von Flüssigkeiten Simulation zu CAD / CAM-Systeme, um die Miniatur-Modell zu machen und ein besseres Verständnis der Skulptur erzeugt.

Large Scale CAD / CAM-Skulptur

PQC Unternehmen macht die große Skulptur auf Ikonic, Kunst, Design basieren.

Am Ort (Arbeitsfortschritt)

Schließlich werden wir die große Skulptur auf Platz anzupassen, in der Water Tower Building.

"Agua de la Vida" Ausstellung von Programm-Collective

Logo Expo Zaeagoza 2008

Expo Zaragoza 2008 recinto

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