VFX Скулптура, въз основа на динамични системи за симулация.
VFX цифров скулптура, разработена от Pere Gifre,
(Въз основа на общата концепция по програма Колективна)
Описание:
21 метра, 65 фута, висок плясък скулптура е сформирана от 135 независими и enterely компютърно генерирани парчета, за да представляват сила, красота и динамизъм на капка вода, удари повърхността.

Изложба: "Агуа де ла Вида" Сарагоса World Expo 2008
Дизайн: Програма Колективния
http://www.programcollective.com/
http://www.expozaragoza2008.es/
Място: кула вода, която от Енрике де Тереса
Място на провеждане: Експо Сарагоса 2008 (Испания)
Откриване: юни 2008 г.
Какво повече може да изразява сила, сила, опасност, красота, простота, сложност, чувствителност и вирулентност, отколкото просто капка вода, удари повърхността.
![]()
Splash скулптура е моментално улавяне време, момент, рамка ... където една капка вода хит на правоъгълна повърхност предизвиква експлозия, която програма Колективно име Splash.
Мона Ким картина на научните изследвания, където можем да видим истинска експлозия на вода.
В проектирането, ние да увеличи свойства, които водата се предлага на нас, благодарение на симулация на флуиди, подобряване на нейната красота и повдигане на скулптурната функция.
Още примери.

Понякога реалността трябва да се усилва, това да ни помогне да се усили своята красота. Ние направихме това с динамични системи за симулация.
Това поле ефекти, сътресения или природни сили ни помагат да се подчертае, на скулптурната функция и подобряване на неговите форми.

Ние се трансформира и адаптира парчета или геометрични модели на компютърно генерирани от течности симулация на CAD / CAM системи, за да направи макет и да разберат по-добре скулптура.
PQC дружеството , извършващо голяма скулптура на скалата, основава на IKONIC изкуства дизайн.
Накрая ще се адаптира голяма скулптура на скалата на място, вътре в сградата на Водната кула.
"Агуа де ла Вида" Колективна изложба на програма